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 Dungeons & Dragons 4e Edition en français

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Mizur
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MessageSujet: Dungeons & Dragons 4e Edition en français   Mar 24 Juin - 19:44

Dungeons & Dragons 4e Edition en français



Planning des sorties

Livres de base:
Manuel des Joueurs - 8 Juin 2008
- 8 races, 8 classes, et des centaines de pouvoirs
- Plus de 150 talents et 200 objets magiques
- Compétences, rituels, voies parangoniques, destinées épiques, règles de combat, divinités, et bien plus encore !

Guide du Maître - 20 Juin 2008
- Comment bâtir une rencontre, une aventure, et une campagne
- Des règles pour personnaliser les monstres et créer des PNJ
- Plus de 20 archétypes, parmi lesquels la liche et le seigneur des vampires
- Des pièges, des artefacts, les plans d’existence et bien plus encore !

Bestiaire Fantastique - 13 Juin 2008
- Plus de 500 monstres, de l’aboleth au zombie
- Des règles pour créer des personnages issus de races humanoïdes et monstrueuses
- Rassurez-vous, le gnome y est

Trésors Magiques - Juillet 2008
- Des centaines d'objets magiques
- Des dizaines d'armes, armures, objets alchimiques

L'Art de la Guerre - Octobre 2008
- De nouvelles règles pour les guerriers, maîtres de guerre, rôdeurs et voleurs
- Des centaines de nouveaux pouvoirs, talents, voies parangoniques, et bien plus encore !

Draconomicon - Novembre 2008
- Tout sur les dragons chromatiques
- Trois nouveaux types de dragons chromatiques
- Un supplément dans la veine de celui de la 3ème édition


Pour plus d'infos, rendez vous sur le site officiel:
http://www.playfactory.fr/dungeons_dragons/


PS: Je l'ai acheté, il est très bien! Franchement! Bon un peu cher, mais pas mal du tout, voila ce qui changepour les principaux;

Le Manuel des Joueurs de Dungeons & Dragons est l’ouvrage indispensable pour tous ceux qui veulent incarner un vaillant héros. Il présente en détail les races et les classes accessibles. Les joueurs y trouveront la description de dizaines de pouvoirs, d’armes, d’armures et d’objets magiques. Il contient également les règles de combat et de puissants rituels magiques. Les nouveaux joueurs découvriront ainsi des règles simples pour gérer les pouvoirs des personnages et imaginer leurs aventures. Les joueurs vétérans retrouveront les effets de jeux et les compétences qui font le charme de Donjons et Dragons depuis plus de trente ans, mais sous une forme nouvelle, plus simple, plus rapide et plus amusante.

Les races
de personnage


• Demi-elfe
• Drakéide
• Éladrin
• Elfe
• Halfelin
• Humain
• Nain
• Tieffelin

Les classes
de personnage


• Guerrier
• Magicien
• Maître de guerre
• Paladin
• Prêtre
• Rôdeur
• Sorcier
• Voleur



Le Guide du Maître est l’ouvrage de référence pour les maîtres de donjon. Il contient un nombre incroyable de conseils et d’astuces pour arbitrer les règles, gérer les combats, distribuer les trésors et les points d’expérience et mettre en scène des quêtes passionnantes. Fruit de nombreux mois de tests, écrit par des experts du jeu de rôle, Le guide du maître est un outil précieux, pour les MD débutants ou vétérans. Il permet même de jouer directement, car son dernier chapitre décrit en détail une ville et un repaire de monstres. Tout pour guider les premiers pas des aventuriers !

Le Bestiaire Fantastique est le second ouvrage dont le MD a besoin. Véritable encyclopédie de l’heroic-fantasy, il livre les caractéristiques techniques de plus de 500 monstres. Elfes noirs, squelettes, orques, dragons, anges et démons se succèdent au fil des pages, tous plus incroyables et dangereux les uns que les autres. Vous pourrez y puiser à loisir pour peupler vos donjons. Vous y trouverez également des informations sur la nature, le comportement et l’origine de chaque monstre, de quoi imaginer vos propres aventures.



PS2: Tout ca vient du site officiel, je fait juste passer l'info!
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