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 Son Of Destiny (screenshots inclus)

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dalendard
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MessageSujet: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 14:08

Bonjour tout le monde !!

Mon nom est Dard, Dalendard, fils de ... la destinée (au hasard).
Je me présente rapidement : beau jeune homme, belle queue en panache toute rousse et bien brossée.

Je suis lead d'un projet amateur de développement d'un RPG 2D-3D par Internet : Son Of Destiny (mon rôle s'appellerait "Game Director" dans l'industrie).
Dans la vie (la vraie), je suis Game Designer dans une société strasbourgeoise de création de jeux vidéo (mais ne fantasmez pas, on n'y fait pas de RPG).

A travers cette présentation, j'aimerais vous faire partager une aventure amusante basée sur un projet assez hors du commun.


LMEnt Studio
"LMEnt Studio" est une équipe (sans statut officiel) d'une trentaine de personnes aux compétences variées, et composée d'amateurs et professionnels du milieu oeuvrant dans un objectif commun: développer bénévolement une démo/maquette - dans sa totalité - d'une durée de 3-4 heures de jeu d'ici l'automne 2007. Aucune rémunération pour l'équipe, le projet est officiellement 100% amateur et bénévole.

Le projet a débuté en septembre 2002 (eh oui, ça remonte) et il nous aura fallu énormément de temps avant d'être en mesure de présenter du concret. N'étant pas rémunérés et ayant une vie professionelle et privée (parceque bon, il faut bien vivre!), ainsi que d'autres activités extra-professionnelles, nous disposons de peu de temps, par jour, à consacrer au projet ; nous n'avons pas de budget mais avons pourtant soulevé un assez gros défi: réaliser la totalité du jeu (concept [game design], scénario, illustrations, graphismes 2D-3D du jeu, musiques [dont des chantées, allez voir le site], cinématiques, programmation (moteur réalisé par le Lead Programmeur), bruitages, traductions, etc ; pour finir, nous communiquons essentiellement par internet, ce qui complique fortement les choses.

L'avancée de Son Of Destiny
Pourtant, depuis 2002 et après nous être arrachés les cheveux sur le projet, nous avons fait d'impressionnants progrès. Trailers et Démos s'enchaînent avec présentations lors de conventions et salons sur le jeu vidéo ou l'univers Manga. Concrêtement, les phases de map sont quasiment totalement prises en charge sur le moteur (à quelques bugs près, à régler), tandis que nous venons d'avoir nos premiers prototypes jouables pour les phases de combat. Nous avons présenté notre 3ème prototype en Juillet 2006 à Japan Expo.

Nous serons présents avec des prototypes jouables au Festival du Jeu Vidéo les 7 et 8 octobre 2006 à Paris Montreuil.



Plutôt que de lancer un texte de 15 pages sur les détails de cette aventure, vous pouvez, pour ceux que cela intéresse, visiter notre site internet: http://www.sonofdestiny.com


Sinon, histoire d'illustrer cette présentation et vous donner l'envie de visiter notre site internet, je vous laisse avec quelques travaux: Cliquez sur les images pour agrandir !


Captures d'écran de nos différentes démo

Phase de déplacement (cliquez pour agrandir)
. .

Test d'interface pour Phase de combat (design temporaire, pour le test)
.


Diverses images 2D

Seiko, héros de l'aventure
.

Illustrations / Posters
.

Shiro et Conraël
.

Camy et son invocation/sanglier
.

Chorégraphie des créatures Bulbe et Tronc, pour le combat
.


Diverses images 3D

Seiko et Camy, low poly pour phases de combat
. .

Essai de map et créatures de combat
. .

Début de modélisation pour la Cinématique du Dragon Blanc



Style des modèles 3D de phases de déplacement

Monture possible pour phases de map + personnages principaux
.

Réalisations SD de présentation
.


Style des décors

Village Ta Kahe + Forêt
.


POUR VISIONNER UNE VIDEO DE COMBAT (essai précalculé)
Cette vidéo, précalculée, n'est pas rendue via le moteur du jeu, contrairement aux phases de map que nous présentons déjà dans des démos.


Merci à tous pour votre support !! Et n'hésitez plus, visitez notre site internet ! www.sonofdestiny.com




Petites annonces d'Eli
Je profite également de ce message pour vous faire part de nos recherches.
En effet, nous 'recrutons' encore dans certains domaines. Inutile de préciser que ce projet est non rémunéré, amateur et développé par internet. Le projet impose un certain investissement, et une certaine rigueur de travail, cette annonce s'adresse donc aux passionnés de création, que notre aventure intéresserait malgré toutes ces contraintes !! (des fous quoi)

Contact: dalendard@wanadoo.fr

Merci de joindre à votre mail une brève explications de votre expérience et votre motivation, et de joindre des documents/images nécessaires à évaluer vos capacités.

# Directeur Artistique:
Maîtrise de 2D, 3D, texture
Excellent esprit d'initiative. Soucis de l'esthétique.
Votre rôle sera d'encadrer la section actuelle des artistes (désordonnée) et d'organiser le travail en partageant la vision du Game Director.
La section 3D est davantage organisée que la section 2D, votre priorité se situera donc dans le management des artistes 2D.
Lead: Qualités de gestionnaire d'équipe, communication, etc...

# Chara Designers / Monster Designers:
Maîtrise du dessin (papier et ordinateur), encrage, colorisation
Recherches et réalisations de chara design des personnages ou créatures du jeu à partir de descriptions des scénaristes.
S'adapter au style du projet est impératif.

# Coloriste:
Maîtrise de la colorisation 2D. Capacité à s'adapter minutieusement au style du coloriste actuel (voir nos décors de phases de map). Excellent niveau requis.
Décor 1 ; Décor 2 ; Décor 3.

# Modeleur 3D - Personnages:
Nous recherchons essentiellement pour la modélisation low poly pour les phases de combat en temps réel : essentiellement pour les personnages.
Capacité à s'adapter au style actuel (voir screenshots). Excellent niveau requis.

# Textureurs: pour modèles 3d de map et personnages de combat (s'adapter au style des textures actuelles). Une personne capable de superviser la cohérence graphique des modèles du jeu serait un plus.

# Personnes douées en animation 2D pour réaliser des mini-dessins animés (courtes animations, rassurez-vous)
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dalendard
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 14:15

Petit complément de screenshots :

. . .

. . .

. . .


Ainsi qu'une vidéo extraite de nos prototypes jouables :


Vidéo Extraite de démos - Haute résolution (35 Mo)

Vidéo Extraite de démos - Moyenne résolution (20 Mo)

Vidéo Extraite de démos - Basse résolution (10 Mo)
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 14:24

Bon, ça fait un moment que je veux parler de votre projet... donc c'est très bien que tu sois venu ici en parler. Mais on fera un effaort dans le mag quand même, hein.

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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 14:53

Mais ça a carrément de la geule ça ! <- Ceci est un compliment

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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 14:54

Ouais, ça et FF6SoL, j'attends avec impatience
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dalendard
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 15:52

Khayrhalt a écrit:
Bon, ça fait un moment que je veux parler de votre projet... donc c'est très bien que tu sois venu ici en parler. Mais on fera un effaort dans le mag quand même, hein.

Hello !

Ce serait vraiment sympa de votre part et sachez que je suis à votre disposition pour tout besoin complémentaire.

J'ai rencontré une personne du magazine durant la Japan Expo, très sympa même si on n'avait que très brièvement discuté.

Skywilly > Thanks ! Oui, ça m'a bien l'air d'un compliment, en effet. Merci Smile

Antekrist > Thanks à toi aussi.
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 17:20

dalendard a écrit:
J'ai rencontré une personne du magazine durant la Japan Expo, très sympa même si on n'avait que très brièvement discuté.

A ma connaissance, il n'y avait personne du mag... le nom, stp ?

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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 17:25

Pitain c'est beau !
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 17:36

Je ne connais pas le nom, c'était peut-être un ami du staff ... sûrement quelqu'un qui te connait car il m'a dit "bidule (me souviens plus de qui il citait) aurait eu envie de parler de ton projet mais il ne se bouge pas ... alors va sur le forum te présenter".

Comme je suis quelqu'un de rapide et efficace, me voici parmi vous deux mois plus tard. affraid

Je ne connaissais pas votre magazine à l'époque ... après une mauvaise expérience avec Gameplay RPG, et être blasé d'un tel manque de professionnalisme, j'ai préféré arrêter les magazines papier ... ce n'est que récemment que je me suis procuré mon premier RPG. Magazine ! (de bien bonne qualité, une toute autre ambiance)

La personne qui était venue nous voir a fait une photo de groupe du stand et souhaitait te la donner. J'en sais pas plus, désolé.

Rah ... j'ai été trompé, il a dû user de ce stratège pour arriver à ses fins : obtenir des photos de l'équipe et les vendre sur internet. Je me sens trahi.
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 18:03

Rho mais il est partout ce Dalendard Very Happy


J'ai déjà tu le dire une bonne dizaine de fois sur autant de fora mais j'adore ce projet...dieu que c'est beau ^^
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 19:05

Wai, je regrette de pas avoir pris le temps de passer à votre stand à la Japan... Je souhaite aussi féliciter les chanteuses du projet (il y a une certaine As_Trinity je crois, nan?) parce que les thèmes chantés sont de toute beauté!! Et puis de toute façon, tout le staff fait du bon boulot!

Khay -> A la Japan j'ai rencontré deux personnes du mag, mais pas du staff... Des lecteurs quoi. Et y'en a un qui te connaissait si j'me souviens bien.
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 19:33

Sûrement Gally et Mwarf Smile

Oui, ce sont des amis.

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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 22 Sep - 19:56

Salut Drakken ! Comment vas-tu ? J'ai pas trop eu le temps de voir les autres stands non plus, je suis resté à peine 10 minutes au votre (ff6sol) donc je ne peux pas t'en vouloir. Un truc de malade Japan Expo quand t'es exposant.


Razor > Rah, mais non, c'est toi qui est partout !! >_< gnnn
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Sam 23 Sep - 10:41

C'est du très beau boulot en tout cas ! Chapeau bas !!
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 29 Sep - 19:21

*prie pour que le projet n'avorte pas( ya tellement de mauvaises surprises en ce moment)*
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Skywilly
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 29 Sep - 22:56

Gugusso a écrit:
*prie pour que le projet n'avorte pas( ya tellement de mauvaises surprises en ce moment)*

+1 , c'est vraiment beau

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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Ven 29 Sep - 22:59

Depuis le temps que ça tient, je me fais pas trop de soucis ^^
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Sam 30 Sep - 9:27

Moi je boude, ils veulent pas venir au .dijon//SAITEN et ça rend kobal tout malheureux !

(je déconne hein, enfin ça nous rend quand même malheureux)

_________________

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Et toujours : le Sensei's Blog !
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MessageSujet: Re: Son Of Destiny (screenshots inclus)   Aujourd'hui à 23:21

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