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 Oblivion : Pas d'add-on pour le moment

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karibou
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MessageSujet: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Mer 13 Sep - 11:32

Trouvé sur le site Canard PC :
Citation :
L'information concernant l'existence d'une expansion pour Oblivion, "Knight of the White Stallion", tombe à l'eau de boudin. Tout du moins en l'état, mais lisez plutôt.

GamersReports indique avoir contacté directement Bethesda à ce sujet, et voici ce qui leur a été répondu :

"Il n'existe aucune expansion en développement intitulée Knight of the White Stallion. C'est le nom d'une quête dans Oblivion.

Pour l'heure, nous n'avons pas annoncé de projet concernant du nouveau contenu, des add-ons ou des expansions. Si cela devait changer, nous le ferons savoir à tous".

Ainsi donc, le principe de l'expansion n'est pas écarté en tant que tel, mais il semble évident que Bethesda ne tient pas à communiquer sur ce sujet.
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MessageSujet: Re: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Mer 13 Sep - 16:11

Bof, j'ai fait la news ce matin et en gros, ca veut dire que l'add-on ne s'apellera pas comme ça Wink Mais y'en aura un, comptez sur eux, ou sur leurs financiers...

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MessageSujet: Re: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Dim 17 Déc - 15:51

Pffff vive l'outils recherche. Hier en allant à Cora et en me balladant dans le rayon jeux PC, j'ai vu ceci: Oblivion - Knights of the Nine, une extension au jeu original. Apparement cette extension contient toutes celles deja sortient (celles à 2€, armure du cheval, le truc des pirates...) par bethesda, plus un autres truc concernant les chevaliers des Neufs. Voilà je ne l'ai pas acheté car j'aurais aimé savoir si d'autres l'ont acheté et qu'est qu'ils en pensent.
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MessageSujet: Re: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Dim 17 Déc - 16:14

Hum, on en parlera dans RPG mais c'est très moyen.

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MessageSujet: Re: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Dim 17 Déc - 17:17

Il y a une extension de map si je ne m'abuse, non ?
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MessageSujet: Re: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Dim 17 Déc - 18:42

Skywilly a écrit:
Hum, on en parlera dans RPG mais c'est très moyen.

C'est bien ce que je pensais,j'ai bien fait de pas le prendre, vu que les mod à 2€ c'était deja l'arnaque et moyen. J'attend quand même le prochain mag (sous mon sapin j'espere santa ).

Ca apporte quelque chose de nouveau au jeu au moins ou c'est juste histoire de sortir une extension?
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MessageSujet: Re: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Lun 18 Déc - 11:34

Bah, une nouvelle quête (hors 2€ hein, je parle juste de la nouvelle extension), une nouveau set d'armure/arme (donc pas grand chose) et une nouvelle guilde (très courte).

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MessageSujet: Re: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Lun 18 Déc - 12:13

En fait il n'y a aucun intérêt a l'acheter en magasin car tu paye cher pour avoir les extensions toutes nulles du début.

Sur le net tu peux ne payer que l'extension Knights of the Nine pour bien moins cher

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MessageSujet: Re: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Lun 18 Déc - 22:32

A ouais c'est l'arnaque alors, enfin comme d'hab' quoi.
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MessageSujet: Re: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Mar 19 Déc - 4:05

Je confirme pour la X360. La quête est assez courte quand on a un perso qui a terminé la quête principale sans tracer. Même sans se téléporter, on en fait vite le tour, et l'armure gagné, ben bof quoi. Ce que j'ai du mal à comprendre dans Oblivion, c'est que autant dans Morrowind, on avait à coeur de visiter le monde de part sa richesse et sa variété, autant là tout se ressemble tellement qu'une fois que l'on est maître des grandes guildes, on s'emmerde ferme quand même. Le côté management de ces dernières est a priori sans intérêt car on ne devient pas maître les premières heures, et une fois, fais, c'est qu'on touche théoriquement au but du jeu. Et ensuite ? ben plus rien à faire je dois dire. Va falloir que Bethesda apprenne à entrenir l'envie car là elle n'y est plus, et elle même bien loin derrière celle de Morrowind je dois dire.
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MessageSujet: Re: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Mer 17 Jan - 23:08

J'espère bien qu'il y aura un add on, car jusqu'ici à part Morrowind et les mmorpg, il n'y a pas beaucoup de jeux où je me sens dedans! D'autant plus que leur pseudo add on sorti en magasin et aussi sur le net...c'est hum comme vous le savez tous NUL...
++
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MessageSujet: Re: Oblivion : Pas d'add-on pour le moment   Aujourd'hui à 0:59

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