Peut-être juste une conclusion ? Dire ce qui marque, ce qui restera vraiment culte, mais aussi les ptits défauts, ce qu'on aurait aimé ne pas voir. Tout cela dans un simple paragraphe. Perso, j'aime

Maintenant il faut qu'on trouve un truc, c'est pour la plus proche exactitude des textes. Pour exemple, tu ne parles pas beaucoup des musiques de Psychonauts (oui, on en avait déja parlé sur MSN

Je suis chiant avec ça) alors qu'elle sont vraiment très très importantes. Du coup, il faudrait voir si on ne devrait pas se faire des "contre-test" d'autres personnes. Bref, des genre de "Quote" d'un passage du test principal avec une précision ou un avis différent. Bien entendu, sans "C'est de la merde parce que j'aime pas". Un truc, vraiment pro quoi.
Exemple :
"Le gameplay n'est pas des plus étoffés. Un bouton pour attaquer, l'autre pour sauter, rien n'est vraiment original."
Mr. XHop, en dessous du test : Quote !
"Dire qu'il n'est pas étoffé est peut-être aller vite en besogne. Effectivement, on est loin de la diversité d'action d'un [titre d'un jeu référence] mais les super-attaques nous permettent de diversifier l'action et de casser une monotonie qui, sans elles, et effectivement bien présente."
Mr. Y
Je sait pas si c'est compréhensible mon exemple

Moi, dans mon esprit, j'ai ouvert ce projet dans le sens d'un "Wikipedia" qui mélangerait Encyclopédie (pour la base de données des jeux) et Critique. Je sait pas si ça vous botte...
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