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 Morrowind

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Ratface
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MessageSujet: Re: Morrowind   Sam 14 Juil - 18:32

Bon, mettons, j'ai remis Morro, avec pal mal de patchs de wiwiland (mamamia, y'en a qui me facilitent vraiment la vie, d'autant plus que les plus graphiques apportés sont géniaux ) ; sur le net, j'ai vu une vidéo de Morro avec un champ de vision "infini" (je vous passe le lien pour que vous compreniez : http://fr.youtube.com/watch?v=t-cAI-iIFrY ) qui me botte pas mal, en effet le champ de vision infini, cela doit vraiment être bien quand l'on se situe en altitude, or, malgré les réglages "normaux" dans le menu Options, config, etc... il reste du "brouillard de guerre" (si l'on peut le nommer ainsi ).
En clair, connaissez vous la manip' pour avoir ce fameux champ de vision infini (c'est à dire, en trifouillant dans les lignes de codes ) ?
Merci d'avance (même si c'est pour me dire que je l'ai dans le cul )
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Tryskel
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MessageSujet: Re: Morrowind   Dim 15 Juil - 18:13

Première chose, prévois de la RAM...
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Ratface
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MessageSujet: Re: Morrowind   Dim 15 Juil - 19:30

512 mo de RAM, est-ce assez ?
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Tryskel
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MessageSujet: Re: Morrowind   Dim 15 Juil - 19:38

Je sais pas, je m'y connais pas assez. Ce que je sais, c'est que ce brouillard permet de limiter le nombre d'éléments affichés à l'écran, donc plus tu mets un champ de vision éloigné, plus ça te bouffe de la ressource...
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Matt-Attack
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MessageSujet: Re: Morrowind   Mar 9 Oct - 12:00

Bon, j'ai un peu la flemme de lire les remarques des autres forumeurs sur le sujet, mais je me dois quand même de réagir.

Je considère et je considérerai encore longtemps Morrowind comme le meilleur jeu vidéo auquel j'ai pu jouer, tous genres et toutes machines confondus.

Déjà, la création du personnage... Raaah, un pur délice ! Un vaste choix de races originales (les Khajiiiiits !), trois méthodes pour déterminer sa classe (le choix simple, le questionnaire que j'ADORE), ou bien se créer sa propre classe...


La liberté IMMENSE ! Tu fais ce que tu veux ! Le pire criminel, le mec sympa... j'adore trouver la meilleure méthode pour aller piquer les gens en observant leurs horaires de rentrée et de sortie...

Dur à prendre en main ? Euuuh... y'a beaucoup plus dur quand même (Géo Panels, quand vous nous tenez... d'ailleurs, si quelqu'un y comprend quelque chose, qu'il me contacte par MP... ça m'aiderait pour ma partie de Disgaea 2 !)

Une durée de vie totalement infinie, des quêtes en veux-tu en voilà (et encore, ce que je viens de dire est un DOUUUX, si doux euphémisme)

Un univers colossal, magnifique et varié (les marais du début sont saisissants), des monstres imposants, un contenu impressionnant, un gameplay très inventif (je ne cite qu'un exemple : le système de leveling et de progression des très nombreuses compétencesz)

Une trame principale super intéressante (même si je l'ai pas finie d'ailleurs), plein de villes, un background quasi-encyclopédique... suffit de voir tous les livres du jeu (je me rappelle d'ailleurs qu'une fois j'étais tombé sur un bouquin érotique lol! )

De très beaux graphismes (surtout pour les décors, les persos sont un chouia décevants) et une bande-son qui me fait toujours verser ma petite larme d'émotion...

Bref, la bombe du millénaire !

Par contre, les MODs c'est pas ma tasse de thé... à quoi ça sert que les développeurs se crèvent à la tâche si c'est pour que les joueurs viennent bidouiller leur boulot ?

En ce qui concerne Oblivion... l'amélioration technique (graphismes, animation) est appréciable, mais il n'a pas cette magie qui te transporte littéralement. Il améliore certaines choses, mais le truc qui m'a tué, c'est les persos importants qui peuvent pas crever (même avec 56 flèches dans le buffet !!!!) ou d'autres choses dans le même style.

Ah ! Et pour Oblivion, j'ai jamais vu une version française aussi bâclée...
En plus, se faire allumer par un loup au niveau 45 avec un équipement de fou, j'apprécie pas trop ("l'univers évolue avec vous", mes fesses oui !)...
En plus plein de compétences de Morrowind sont passées à la trape... plein d'armes et d'armures aussi !!!! Vive le contenu édulcoré !

La téléportation non plus je la blaire pas...

Je précise que je n'ai jamais joué à Daggerfall ni Arena... mais j'aimerais beaucoup ! Very Happy

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Krigorn
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MessageSujet: Re: Morrowind   Mar 9 Oct - 15:32

Tu peut télécharger Arena gratuitement sur le site officiel de Bethesda

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Vous aussi, créez votre Skube, et envoyez le moi pour qu'il apparaisse ensuite sur mon blog !
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Matt-Attack
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MessageSujet: Re: Morrowind   Mar 9 Oct - 16:19

Merci du tuyau, j'ai hâte de m'y essayer ! Cool

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Mwarf
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MessageSujet: Re: Morrowind   Mar 9 Oct - 20:06

Matt-Attack a écrit:
En plus, se faire allumer par un loup au niveau 45 avec un équipement de fou, j'apprécie pas trop ("l'univers évolue avec vous", mes fesses oui !)...


Heu... Y a peut-être un problème dans ta façon de jouer, parce que l'univers a beau évoluer avec toi, il évolue carrément plus lentement. Perso à partir du niveau genre 20 (je sais plus exactement, c'était même probablement avant) et avec un bon équipement je me balade tranquille un peu partout...
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MessageSujet: Re: Morrowind   Mar 9 Oct - 20:27

Attention, il te faut un émulateur DOS pour Arena. Heureusement, ils en fournissent un. Par contre, faut le faire marcher correctement...

Alors, dans Wiwiland, déjà, tu as le patch non-officiel, considéré comme meilleur que l'officiel (enfin, c'est ce qu'ils disent). Je n'ai eu aucun problèmes avec.

Ensuite, les MODs, c'est une autre facette du jeu. Actuellement en tout cas, le jeu est fourni avec un éditeur, "TES Construction Set", qui te permet de bidouiller absolument tout et n'importe quoi. On pourrait presque dire que le jeu est Open Source... Bien loin de dénaturer le travail des développeurs, il est sublimé par (en vrac sur wiwiland) des quêtes supplémentaires, des zones en plus pour collectionneurs (la Bibliothèque de Vivec ou le vendeur de mannequins pour les armures à Suran...), modifient des petites choses qui peuvent nous embêter (une petite chevalière au lieu d'une armure lourde comme uniforme de la Légion...), augmentent le réalisme (des enfants, des oiseaux, une gestion jour/nuit pour la population...), et même sortent des trucs complètement inutiles, mais marrants (une patinoire, les aventuriers de Naheulbeuk...).

Tout cela correspond parfaitement à la philosophie du jeu, qu'on voit par exemple dans le réglage de la difficulté : on peut faire ce qu'on veut avec, l'important est de se faire plaisir...
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Borahkreth Uraithen
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MessageSujet: Re: Morrowind   Mar 9 Oct - 21:49

Hm .. vos posts m'ont donné envie de me remettre à Morrowind. Allez c'est parti Smile

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MessageSujet: Re: Morrowind   Mar 20 Nov - 20:16

Morrowind sa me saoul un peu ; je suis niveau 28 et je one-shot tout le monte avec ma masse d'arme daedrique , c'est meme plus drole. Je me fait tellement chier que je me suis inventé un jeu , sa s'appel " le nerevarine est un connard " , il faut tuer tout les gens de la ville et passer a une autre , comme sa a la fin ya plus personne et on prend sa xbox et on la jette par la fenetre ( oui je joue sur xbox pasque morrowind sur un p233 sa doit pas etre super ).
Attention je dit pas que morrownd est nul , c'est juste que trop de morrowind tue morrowind , trop de café tue le café ,trop de fallout tue....ha non là bizzarement sa marche pas , et que trop de frites fait grossir.
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MessageSujet: Re: Morrowind   Mer 21 Nov - 0:03

Tu dois avoir la difficulté au maximum ? Sur PC, j'ai cette fonctionnalité au mode "balade" (-100, quoi...). A +100, même au niveau 28, quand tu sors l'instrument, c'est l'ennemi qui p... hum. 'Fin bref, ça devrait pourtant être un peu plus chaud quoi...
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MessageSujet: Re: Morrowind   Mer 21 Nov - 0:13

Bah je sais pas sur xbox on peut pas changer la difficulter. Peut etre qu'il est obligatoirement en facile. Je vais tester la version pc pour voir la difference.
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MessageSujet: Re: Morrowind   Mer 21 Nov - 1:25

Vraiment très dommage, cette fonction sur la difficulté participe à la liberté du jeu : on choisit absolument quand on veut entre un vrai challenge et une promenade en touriste...
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MessageSujet: Re: Morrowind   Dim 25 Nov - 17:26

Pfiou il m'a fallu un an afin de terminer Morrowind (quête principla) et quelques quêtes secondaires! Je l'ai trouvé mieux que Oblivion. Mais bon les "jets de dés" à chaque fois qu'on frappe m'a littéralement cassé les c*****. et le fait que les décors sont souvent ternes (dans le brun ^^) m'avait écoeuré du jeu pendant une certaine période (comprenez quand vous voyez des Zelda 3 D et autre God of war, ...). C'est un excellent jeu mais qui moi m'a gavé petit à petit (jamais fini toutes les quêtes secondaires!) car trop de liberté tue la liberté pour le professeur Rech' Wink
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Gugusso
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MessageSujet: Re: Morrowind   Mar 22 Jan - 13:40

Bonjour, j'aurais besoin d'un petit coup de main.

Voila j'ai téléchargé le mod "Le projet Naheulbeuk" (tres bien d'ailleurs), je commence a visiter le musée, et puis PAF ! je ne peux plus aller plus loin que la salle des Rencontres ( la salle avec le Voleur et le lit). Il y a un couloir mais avec un cul-de sac au bout ! Qui peut m'aider svp ?

Parce que bon la déscription parlais quand meme de piller la vendeuse et de d'apprendre le sort "Le tourbillon de Wazaaaaaaaaaaa!" et je n'ai toujours pas trouvé ces deux trucs Crying or Very sad

Mais je vous recommande qd meme de mettre ce mod très fidèle a Naheulbeuk, rien que pour descendre l'escalier glissant et acheter le sort "Détéction de son groupe" ! Laughing
Et plein d'autres choses encore !

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MessageSujet: Re: Morrowind   Mar 22 Jan - 13:44

Tu as de la chance, la seule fois que j'ai essayé ça a planté... Le mod était pour la version US, et ne marchait pas avec ma version FR...

Tu as tenté le forum de Wiwiland pour de l'aide ? Ils sauront sans doute mieux...
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MessageSujet: Re: Morrowind   Mer 22 Oct - 23:35

Moi le seul defaut que je trouve à Morrowind... c'est que je le connai par coeur et ça me blaze à chaque fois d'y rejouer...

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MessageSujet: Re: Morrowind   Jeu 23 Oct - 7:42

Genre Very Happy J'ai du mal a imaginer qu'on puisse connaitre Morrowind par coeur au point d'en être blaze. C'est possible ca ?

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MessageSujet: Re: Morrowind   Jeu 23 Oct - 13:25

Tiens j'avais essayé à l'époque, quand j'avais la XBOX....J'ai jamais dépassé la 3e ville. Je tournais en rond comme une merde, quand je me baladais je tombais toujours sur des donjons avec des monstres qui me butaient en 2 ou 3 coups, je mettais 5h à revenir à la ville d'origine...
Pourtant j'avais grave accroché le système, j'avais apprécié de pouvoir buter les paysans et s'approprier leur maison, j'avais tressailli d'effroi en voyant la taille des méduses géantes qui flottent dans le ciel, j'avais presque eu un orgasme en en tuant une juste avec un arc, pesté quand l'elfe noir du début nous demande si on veut lui donner sa bourse (surtout quand il sort son épée après...). J'ai trouvé que c'était un super jeu et pourtant je suis jamais allé plus loin que la forteresse des gardes impériaux.
Faudra que je m'y réessaye un jour...

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Morrowind

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