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 Baldur's Gate, mon amour !

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Ratface
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MessageSujet: Baldur's Gate, mon amour !   Sam 13 Sep - 20:01

Voyant qu'aucun topic n'ait encore été créé sur le sujet, je me permets de vous parler de ce jeu, de ce chef d'oeuvre, de ce mythe, de cette perfection incarnée ( vous en voulez encore ou vous avez compris le message ? ^^ ) qu'est la série des "Baldur's Gate".

I / Baldur's Gate, premier chapitre.

Le premier opus ( sobrement intitulé " Baldur's Gate " ) est sorti en 99, mais je n'ai commencé à y jouer qu'en 6e, quelques années plus tard, et franchement je ne remercierai jamais assez le chevelu qui me l'a passé. A l'époque, l'ordinateur familial était déjà considéré comme une cafetière, et, miracle, je pouvais faire tourner ce foutu jeu dessus. Et, dès le début, ce fut le coup de foudre. La cinématique d'intro marqua durablement ma petite cervelle impressionnable , avec ce type en armure tabassant un pauvre type, serrant son cou jusqu'à craquer ses vertèbres, puis le balancer d'une seule main du haut de la plus haute tour de cette ville de Baldur's Gate. Un "scrocht" plus tard, nous retrouvons le corps désarticulé du pauvre type suscité ; du sang coule du cadavre, un titre apparait, épousant le flot de sang.

" Baldur's Gate ". Avec un emblême de crâne derrière.

Putain, ça a de la gueule.

Et hop, on démarre. Le thême principal du jeu prend place, musique qui restera longtemps grâvée dans ma mémoire. Nouvelle partie. Création d'un personnage. Tellement de possibilités, à l'époque. Putain, on choisit même un portrait et une voix. Plus tard, après la définition du sexe, de la race ( Humain, Elfe, Demi-Elfe, Nain, Gnome, Petite-Personne ), de la classe ( le Guerrier, le Voleur, Le Mage - on pouvait choisir une spécialisation, chaque spécialisation correspondant à une école de magie dans laquelle on était plus fort, au détriment d'une école de magie opposée que l'on ne pouvait plus pratiquer ; si l'on choisissait d'être juste un mage au lieu de nécromancien, invocateur, conjurateur, etc ..., on pouvait pratiquer toutes les écoles de magie " - , le Rôdeur, le Clerc remplissant la fonction d'un prêtre, le Barde, etc .... . On pouvait aussi choisir d'être multiclasse, pouvant combiner jusqu'à trois classes différentes. ) , des points de compétences dans des domaines comme la Force, la Dextérité, la Constitution, l'Intelligence, la Sagesse et le Charisme , de la répartition des talents dans le maniement d'armes, et après avoir choisi les éventuels sorts maîtrisés , l'apparence, la voix, puis finalement le nom, la partie commençait.


Nous voilà à Chateau-Suif ( Candlekeep en anglais ). Ce coin m'a toujours paru rassurant, avec son auberge, ses moines, son temple d'Oghma, divinité du savoir, ses vaches , ses assassins aussi, qui sont à votre recherche. C'est tout de suite un petit peu moins rassurant, mais on s'en fout parce que le coin est joli. On fait ses emplettes dans l'auberge, s'achetant le strict nécessaire avant de rejoindre Gorion, le père adoptif du personnage incarné. Gorion, l'archétype du personnage rassurant, lui aussi, genre le vieux magicien barbu ( un peu dans le trip Gandalf , le chapeau en moins, m'étais-je dit à l'époque ) surpuissant qui vous a recueuilli quand vous étiez petit ... Gorion, ce cher vieillard qui se fait tuer comme une merde après que vous ayez quitté la ville par un mystérieux homme en armure ( enfin, après un beau combat dans lequel il défonce deux ogres en trois secondes, quand on est niveau 1 ça impressionne ).

Et vous voilà abandonné dans la nature comme un dugland, bientôt rejoint par le personnage qui deviendra la chieuse officielle du jeu ( citez moi UN rpg où y'en a pas ), Imoen, la jeune fille qui s'est toujours comportée comme votre petite soeur , voleuse sapée de rose - heureusement qu'on peut changer la couleur de ses vêtements, ça me faisait mal aux yeux et au coeur - de son état.

C'est là que l'histoire commence réèllement. Je n'en dirai pas d'avantage, afin de ne pas révéler les méandres du scénario qui est une véritable perle du genre. Encore une fois, ce jeu est quasiment parfait. L'histoire est complexe, l'univers basé sur les Royaumes Oubliés est extrêmement cohérent, sombre et immersif. En plus, on se sent libre, mais pas au point d'être paumé ; l'intrigue du jeu, semi-linéaire, nous fait avancer vers chaque grande étape de l'histoire, chaque " gros noeud " de l'histoire, mais on avance vers ces " gros noeuds" de la manière dont on a envie. Tout ça avec un groupe de personnages plus attachants les uns que les autres, sauf Imoen, mais elle est là pour ça.

Le scénario, encore lui. Franchement, pour le premier épisode, on a vu mieux. Ca reste d'un très bon niveau tout de même, avec une dimension psychologique et intime ( faut jouer pour comprendre, choupinous ) assez peu souvent abordée dans les jeux vidéo, tout de même. Mais faut reconnaître que la suite du premier opus, intitulée " Shadows of Amn ", accompagnée de son add-on "Throne of Bhaal " , et c'est un avis purement subjectif, explose pas mal le niveau du premier, poussant encore plus loin la dimension psychologique et intime abordée dans le précédent. Mais toutefois, Baldur's Gate premier du nom est pour moi plus agréable à jouer (là encore , cela dépendra des gens ), dans le sens où le personnage qu'on joue n'est qu'un troufion de niveau 1 , qui peut crever avec tout son groupe au moindre combat si on ne fait pas gaffe. Les suites du jeu donneront un certain côté grosbill ; on pourra avoir un perso jusqu'au niveau 40, et trouver des objets magiques à tous les coins de rues, ce qui est beaucoup moins le cas dans le premier opus. Heureusement qu'avec "Throne of Bhaal", on a une opposition à la hauteur, parce que sinon on ne s'embarrasserait plus du tout de tactique comme on l'aura fait auparavant.

En dernier point de cette première partie, j'aborderai le sujet des musiques. De véritables bijoux, encore une fois. Majoritairement composées par Joseph Winski ( genre pour faire le cultivé, je n'ai jamais retrouvé ce nom au générique d'un jeu vidéo par la suite ) pour le premier épisode, elles retranscrivent à merveille cette ambiance incroyablement sombre, triste, mais parfois plus joyeuse, de ce coin des Royaumes Oubliés. Pour finir, je vais vous filer quelques liens vers des musiques du jeu, afin que vous vous rendiez compte ; je donnerai aussi des musiques de " Shadows of Amn " et de " Throne of Bhaal ", afin que vous puissiez comparer, car je trouve néanmoins que ces dernières ( composées par Michael Hoenig et par Jeremy Soule - lui par compte je l'ai déjà trouvé quelque part, on pourra penser à "Morrowind" , "Oblivion", mais aussi " Icewind Dale ", de Bioware - pour quelques musiques , notamment pour " Throne of Bhaal " ) sont meilleures.

Voilà voilà, merci de m'avoir lu jusque là ^^ . Je posterai la seconde partie, centrée sur " Shadows of Amn ", plus tard. Bonjour chez vous !


Les musiques ...

http://fr.youtube.com/watch?v=77sCLEDROVA

http://fr.youtube.com/watch?v=RYCWQ8XjBnM&feature=related

http://fr.youtube.com/watch?v=D_DflVFwwvo ( mention spéciale pour ce morceau, franchement, c'est une perle, non ? Very Happy )

http://fr.youtube.com/watch?v=amTJYgqtWeg


Et maintenant, deux trois musiques de la suite. J'en donne pas la blinde, me réserve pour la prochaine partie Razz .

http://fr.youtube.com/watch?v=Lj9tlpKQYgk&feature=related ( Je trouve que celle-là - au moins les premières notes - est quand même bien inspirée du thême du rêve du premier opus, mais on s'en fout c'est très beau à écouter )

http://fr.youtube.com/watch?v=NrW6W02613w&feature=related ( Y'a quand même une sacrée rupture avec les précédents épisodes, mais c'est parfaitement adapté, étant donné le cadre de l'action dans ces jeux )

http://fr.youtube.com/watch?v=4-CN552hecc&feature=related ( PUTAIN MAIS C'EST PAS BEAU CA ? Non mais franchement, c'est vraiment magnifique, putain .... par contre, petite rectification pour les maniaques dont je fais partie : ce n'est pas le thême de Saradush, mais le thême de Mélissanne. )

Voila voila ... Very Happy


EDIT => Si vous voulez réagir, ajouter des trucs ( parce que je ne suis pas du tout complet dans ma descrption du jeu, faut pas déconner ), dire que vous avez aimé, ou pas, que vous allez foncer l'acheter même si il est trois heures du mat', ou pas, bah lachez-vous, j'ai envie de savoir ce que vous en pensez, moué ! Embarassed
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MessageSujet: Re: Baldur's Gate, mon amour !   Lun 15 Sep - 16:18

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Baldur's Gate, mon amour !

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